2009-08-16から1日間の記事一覧

親子関係

最近は親子の関係が希薄になったりして色々…ってちっがーう!!Niveのハナシですね。サーセンwww 私の動画を例に挙げるなら本体とフォトンの刃が親子関係にあります。 親子関係を切り離した場合一度両者の座標をセットして、本体の座標を変えた場合、フォ…

マテリアルとトランスフォームの違い

どちらも画像の座標移動、回転拡大縮小(この響き、90年前後のゲームの謳い文句みたいですよねw)を司るモノとして同一視されがちですが 実は結構違います。ではマテリアルから。 これは元素材がどう見えるか。という点を操作します。 そのためどんだけ拡大…

アンカーポイントと位置

ここからNiveの説明入るよっまず、アンカーポイントとは何か。 簡単に言うなら軸です。回転してみたり拡大縮小したりする際にはそこが中心となります。 アンカー座標は画像の一番左上を0,0として右下に行けば行くほど数値が増えて行きます。そして位置とは何…

扱う静止画のファイル形式

Jpeg ネット等で画像を出す時に主流となっている形式。 ただし非可逆圧縮(言ってる意味がわからなければぐぐって)なのでどうしても画像に劣化が出てしまう。 誤差の範囲ともとれますが、あまりお勧めしないBMP 無圧縮の画像形式。静止画のファイル容量なん…

どきどきのNive講座第一回。

ええ、決して使いこなせてるほうでは無いのですがぼくPで上げたセイバーのアニメーション演出を元に静止画アニメーション講座作って見るのも需要あるかもしんない!との事なので作ってみようかと思います。 あくまでNiveとか難しそうだし無理無理って言う人…